Streets of Rage: La batte de baseball et autres armes cultes de la série

Sega offre au monde l’une des séries de beat’em up parmi les plus mémorables au monde. Série de beat’em ups développés et produits par Sega, les Streets of Rage se sont imposés comme des titres phares de la baston 2D durant les années 90.

Dans une ville gangrénée par le crime, trois policiers fraîchement démissionnaires décident de prendre les choses en main et de s'attaquer à la corruption qui touche tous les niveaux de la société, y compris leur administration. Et comme il n'y a qu'une seule façon vraiment efficace d'y parvenir, ils descendent dans la rue casser la figure de tout ce qui a une tête hostile, c'est à dire absolument tout le monde.

L'HISTOIRE DE STREETS OF RAGE

Streets of Rage : Genèse d'un classique

Véritable révolution dans le petit monde de la baston, le premier épisode de Streets of Rage sort en 1991 sur Mega Drive et présente les aventures d’Adam Hunter, Axel Stone et Blaze Fielding aux prises avec un syndicat du crime mené par le mystérieux Mister X.

Streets of Rage

Lorsque les héros parviennent à Mr. X, ce dernier leur offre une chance de rejoindre le Syndicat. S’ils refusent, ils doivent battre Mr. X et ramènent la paix sur la ville. En multijoueur, si un joueur accepte l’offre de Mr. X et pas l’autre, ils doivent s’affronter l’un l’autre. Si celui qui a choisi de rejoindre le Syndicat gagne, il doit ensuite affronter Mr.

Inspiré de Golden Axe sorti deux ans plus tôt, SoR dispose également d’ennemis qui débarquent des deux côtés de l’écran et plus rarement d’autres endroits.

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Streets of Rage 2 : L'évolution du genre

Sortie en 1992 toujours sur Mega Drive, le second opus emmène le joueur une année après la défaite de Mr. X. Adam a réintégré la police tandis qu’Axel et Blaze ont quitté la ville et sont devenus respectivement garde du corps et professeur de danse.

Streets of Rage 2

La paix règne. Réunis pour célébrer l’anniversaire de leur victoire sur le Syndicat, ils parlent de la bonne époque quand, le jour suivant, le jeune frère d’Adam, Eddie « Skate » Hunter, appelle Axel et lui raconte qu’il est revenu de l’école et a découvert leur maison sans dessus-dessous. Adam a disparu.

Tandis qu’Axel et Blaze enquêtent, ils découvrent une photo d’Adam enchaîné, au pieds de Mr. X. Similaire au premier épisode, la principale différence réside dans l’attaque spéciale qui n’est plus l’arrivée d’une voiture de police mais est spécifique à chaque personnage.

Les enchaînements sont plus fluides et les coups différent également suivant le combattant pour une expérience beaucoup plus variée et amusante. En plus des objets du précédent volet, le joueur trouve un sac d’argent et des barres d’or rapportant des points.

Streets of Rage 3 : Innovation et controverses

Après deux défaites, Mr. X est loin d’en avoir terminé avec sa mission. Utilisant l’entreprise Robocy comme couverture pour son syndicat du crime, il a déniché le Dr Dahm pour l’aider à réaliser son nouveau plan : remplacer les élus de la villes par des répliques robotiques dont il a le contrôle afin de soumettre la ville entière à sa volonté.

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Streets of Rage 3

Lorsque son plan est découvert par le Dr Gilbert Zan, il va à la rencontre de Blaze Fielding and lui révèle que le Syndicat ambitionne de capturer le chef de la police et de le remplacer. La ville de Wood Oak a récemment fait l’objet d’une attaque : une arme expérimentale du nom de « Rakushin » a détoné dans les banlieues, causant la mort de 30000 personnes et en blessant 80000 autres.

Un homme du nom de Gilbert Zan contacte les deux compères et prétend avoir inventé la fameuse arme mais que ses recherches ont été utilisées par des puissances destructrices. Et cela, peu après que des tensions dans la région de Lima surgissent, après la disparition de l’un de ses représentants, le général Ivan Petrov.

Similaire aux deux précédents épisodes, SoR3 se distingue en permettant à tous les personnages de courir (alors que seul Skate pouvait le faire auparavant) et de faire une esquive verticale. Certaines armes disposent également d’attaques spéciales, différentes des attaques Blitz. Plus d’ennemis sont également en mesure de ramasser des objets et de bloquer des coups.

Streets of Rage 4 : Un retour triomphal

Suite moderne et inattendue, SoR4 débarque sans crier gare en 2020. Dix années se sont écoulées depuis la défaite de Mr. X et du Syndicat et une nouvelle organisation criminelle sort de l’ombre, apparemment par les fils de Mr.

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Très largement inspiré des épisodes précédents, Streets of Rage 4 offre des affrontements plus pointus permettant notamment de jongler avec les adversaires, en percutant d’autres ou même les murs pour allonger les enchaînements. Il est également possible de frapper les ennemis au sol.

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Le nouveau système d’attaques spéciales affiche une jauge verte au dessus de la barre de santé afin d’indiquer la vie perdue lors de l’activation et chaque coup porté ensuite la remplit. L’une des autres nouveautés est l’apparition d’attaques spéciales consommant des étoiles et permettant de toucher plusieurs adversaires à la fois tout en étant invincible pendant quelques secondes.

Composé par Olivier Derivière, cette bande-son compte la participation de Yuzo Koshiro, Motohiro Kawashima, Yoko Shimomura, Keiji Yamagishi, Harumi Fujita, Das Mörtal et Groundislava sur diverses pistes. Le DLC pour Streets of Rage 4 baptisé Mr. X Nightmare plonge nos héros dans un entraînement « démentiel très spécial grâce au Dr.

Armes emblématiques de Streets of Rage

Même si vous commencez à mains nues il vous sera possible de récupérer ici et là des tuyaux, batte de baseball, bouteille, couteau et enfin ... poivrière qui vous sera utile puisqu'elle immobilise vos ennemis qui éternuent.

On peut aussi ramasser des armes et Sega a l'ingéniosité d'en proposer régulièrement parmi un choix assez vaste: couteaux, tuyaux, bouteilles, sabres, spray au poivre, battes de baseball...

Dans ce BEAT THEM ALL vous commencerez l’aventure sans armes mais il vous sera possible en cours de jeu de récupérer plusieurs items.

Les trois personnages (du plus costaud au plus rapide, Adam, Axel et Blaze) sont toujours là, les cinq ou six adversaires différents sont tous en rendez-vous, de même que tous les coups (déjà peu nombreux dans la version 16-bits, c’est vrai), et la totalité des stages et des armes à ramasser (tuyau de fer, batte de baseball, couteau, tesson de bouteille et lacrymo).

Certaines armes disposent également d’attaques spéciales en courant selon l'affinité des personnages avec ces dernières : Axel mettra un coup ascendant avec les katanas tandis que Blaze fera une charge vers l'avant, Skate plongera devant lui avec un couteau ou utilisera une batte de baseball ou un bâton pour se propulser sur les ennemis.

Streets of Rage sur Master System : Une adaptation surprenante

Il aura fallu un sacré bout de temps pour que le Beat them all phare de Sega soit adapté sur la Master System, à ce moment depuis un certain temps déjà aux soins palliatifs. Une grande métropole américaine est tombée sous la coupe de Mr X, un redoutable parrain de la mafia qui tient toute la ville par le chantage et l’intimidation.

Trois anciens flics, dégoûtés par la compromission du système, décident de sortir de la légalité et de mettre le truand définitivement hors d’état de nuire à leur façon. L’élément le plus étonnant à noter au sujet de Streets of Rage sur Master System est que tout les éléments de la version Megadrive ont pu être conservés malgré le passage sur une console de moindre puissance.

Même la célèbre attaque spéciale a été maintenue. Pour rappel, une fois par stage, les combattants pouvaient faire appel à une patrouilleuse de police, qui déboulait dans un crissement de pneus et tirait une roquette ou une rafale de mitrailleuse lourde en direction de la scène du combat.

Première surprise : cette version Master System est totalement différente de la version Game Gear. Pas au niveau de la progression ou du Gameplay bien sûr mais, alors que Streets of Rage sur portable souffrait d’un certain fouillis graphique et de sprites un peu «écrasés», cette version Master System est parfaitement lisible et, ce qui ne gâche rien, très esthétique.

Malgré des nuances de couleurs revues à la baisse par rapport à la version d’origine, une gestion des collisions moins précise et des bruitages 8-bits, Streets of Rage reste une fameuse démonstration technique de ce qu’une Master System bien exploitée a dans le ventre. En dehors d’une relative imprécision dans les coups, on ne distingue que peu de différences avec la version Megadrive.

Les sprites ont la même taille, l’action est rythmée, aucune lourdeur particulière n’est à noter dans le déplacement des personnages et si on oublie les couleurs un peu lavasses et l’absence d’éléments animés, les décors sont aussi fournis que sur Megadrive. Même les superbes musiques de Yuzo Koshiro sont réadaptées avec brio sur le misérable petit processeur sonore de la Master System.

A tous points de vue, Streets of Rage est une brillante réussite pour la Master System finissante. Techniquement au top de ce que la console peut offrir, Streets of Rage est l’exacte copie de la version Megadrive, à la chiquenaude près.

Les personnages jouables

Au début du jeu vous aurez le choix entre l’un des trois protagonistes de l’histoire : Adam Hunter, Axel Stone ou Blaze Feilding la seule figure féminine du jeu. Chacun doté d’une habileté propre votre partie commence par le choix d’un de ces personnages.

Axel Stone
Adam Hunter
Blaze Fielding

Les niveaux de Streets of Rage

Le jeu possède huit niveaux que vous allez devoir passer au peigne fin avec à chaque fin de niveau un Boss à éliminer (sauf pour le n°7) cependant le dernier niveau ne vous fera pas affronter un Boss mais bien les Boss des niveaux précédents en plus du chef des criminels qui dévoilent son identité, en effet on apprend qu'il s'appelle ... monsieur X.

Les huit niveaux de STREETS OF RAGE:

  • Niveau 1: City Street, rue éclairée.
  • Niveau 2: Inner City, ruelles sombres.
  • Niveau 3: Beachfront, le long d’une plage.
  • Niveau 4: Bridge, sur un pont.
  • Niveau 5: Aboard Ship, sur un bateau.
  • Niveau 6: Factory, dans une usine.
  • Niveau 7: Freight Elevator, à bord d’un ascenseur.
  • Niveau 8: Syndicate Headquarters, dans un immeuble.

La musique de Yuzo Koshiro

Yūzō Koshiro signe la BO de la saga STREETS OF RAGE. Compositeur de talent il travaillera essentiellement avec SEGA. Il compte à son actif de nombreuses musiques de jeux vidéo cultes tels que : Sonic, Shenmu, Shinobi, Batman Returns … Il travaillera aussi pour NINTENDO sur Actaraiser 1 et 2, Legacy of the wizard et Super Adventure Island. Enfin il signera aussi en 2020 avec d’autres compositeur la B.O de STREETS OF RAGE 4.

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