Might & Magic: Duel of Champions est un jeu de stratégie multijoueur pour PC se basant sur un jeu de cartes. Reprenant l'univers de la saga Might & Magic, Duels of Champions vous propose de choisir entre six factions : Le havre, L'inferno, Le bastion, La nécropole, Le sanctuaire, L'académie.
Comme tous les jeux de cartes, Might & Magic: Duel of Champions se joue au tour par tour, et vous demande de disposer des créatures sur le terrain de jeu tout en jetant des sorts et piochant de nouvelles cartes. En bref, c'est un style de jeu simple à comprendre mais difficile à maitriser.
Gameplay et déroulement d'un duel
La base du jeu, ce sont bien sûr les duels. Leur déroulement est semblable en bien des points à celui d’une partie de cartes. Pas besoin de perdre un temps précieux à essayer de comprendre des règles abstraites et si jamais quelque chose vous échappe, le tutoriel est là pour vous aider. Dans Duel of Champions vous rentrez directement dans le vif du sujet. Vous débutez donc le jeu avec 6 cartes en votre possession et 8 emplacements vides. Si c’est vous qui jouez le premier, vous disposez en plus d’un point d’action. Ensuite, lors des différents tours de jeu, votre réserve de points d’action se recharge. Après avoir pioché une carte, vous activez la capacité de votre héros à jouer les siennes, puis, si l’occasion se présente, vous attaquez afin de clore le tour. Ce sont donc des règles assez classiques qui font de Duel of Champions un jeu sérieux mais passionnant. D’autant plus bien sûr pour les amateurs de l’univers de Heroes of Might & Magic.
Le champ de jeu est composé de 4 lignes et 2 colonnes. Ces emplacements sont dédiés à la partie plus "active" du jeu. Les monstres eux sont répartis en trois catégories, Tireur, Mêlée et Volant. Par exemple, les mêlées devront être deployés sur la colonne front pour pouvoir être efficace, car évidemment ils ont une portée limitée. Les tireurs au contraire peuvent être deployés sur la colonne tranchée puisqu'ils peuvent effectuer des tirs à distance.
Notre objectif sera donc de réduire à néant les points de vie de l'ennemi. Pour attaquer directement l'héro de notre ennemi, il faudra attaquer l'ennemi au travers d'une ligne où aucune carte ennemie n'as été déployée, pour pouvoir effectuer une attaque directe. A chaque tour, on aura la possibilité de booster une des caractéristiques propres à notre héro, qui serviront de base pour déployer une carte, puisque chacune d'elle a un coût d'évocation et des paramètres à prendre en compte pour pouvoir l'évoquer sur le terrain.
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En outre des cartes créatures on a donc par exemple les cartes évènement, qui sont elles aussi très intéréssantes puisqu'elles peuvent retourner entièrement une partie. De plus, à chaque tour une carte évènement des deux joueurs est déployée automatiquement et ça a donc en général un effet imprévu sur la partie.
Un bon point à noter: chaque faction dispose de ses propres spécificités et correspond de fait à un style de jeu. Vous êtes plutôt gros bourrin et aimez les muscles saillants ? Choisissez Inferno. Vous êtes plutôt fourbe et aimez faire échouer toutes les stratégies de votre adversaire ? Choisissez Necropole.
Duel of Champion gameplay | Might and Magic online card game | Stratégie et réfléxion
Interface et progression
Might & Magic: Duel of Champions a le mérite de proposer une véritable progression à effectuer en solo avant de se lancer dans le grand bain du mode multijoueur compétitif. Un tutoriel et une campagne d'introduction vous seront ainsi proposés pour rentrer dans le jeu en douceur. L'interface n'est malheureusement pas toujours fonctionnelle, et l'on peste parfois sur le manque de clarté des contrôles (notamment lorsqu'il s'agit d'examiner de plus près les cartes de notre main). Rien de scandaleux n'est à signaler, mais espérons que les menus soient actualisés et modernisés dans le futur.
Donc, en supplément du tuto de base en création de compte, le jeu nous propose un vrai mode de jeu histoire avec un scénario bien réalisé. Bon, on parle pas non plus d'un scénario digne d'hollywood, mais c'est exactement ce qu'il faut pour pouvoir s'entrainer avant les réels combats contre d'autres joueurs.
Collection de cartes et aspect économique
Comme sa principale inspiration Magic the Gathering, Might & Magic: Duel of Champions se base sur la construction de votre deck (paquet de cartes) et l'acquisition de nouvelles cartes afin de personnaliser au maximum votre stratégie. Les collectionneurs peuvent s'approprier toutes les cartes, sauf celles plus récentes sorties avec la dernière expension, sans avoir à débourser le moindre centime d'argent réel. Evidemment les joueurs qui décident de payer de leur propre poche vont voir le deck de carte grossir plus rapidement, mais avec un peu de patience, il est tout à fait possible d'obtenir un deck de carte tout aussi fourni.
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Un tel système de jeu s'avère riche et passionnant, mais il a malheureusement un prix. Car si Might & Magic: Duel of Champions est un jeu a priori gratuit, les joueurs qui désirent être compétitifs dans les parties en ligne risquent d'être rapidement amenés à dépenser de l'argent dans l'acquisition de nouvelles cartes... Il est possible de jouer sans dépenser un sou, mais soyez conscient que la majorité des joueurs en passeront par là! Limitez le nombre de cartes. Pour faire simple, si par exemple vous avez des cartes puissantes en trop grand nombre dans votre deck, vous pourrez difficilement jouer les premiers tours et prendrez un sacré handicap dans le match.
Pour compléter votre deck, vous avez bien entendu la possibilité d’acheter des boosters ou des boites. Disons que vous pourrez vous payer suite à la campagne du jeu qui s’avère être anecdotique, une vingtaine de boosters, ce qui laisse une bonne marge de progression grâce aux nouvelles cartes que vous obtiendrez alors. Par la suite, vous progresserez plus lentement car vous tomberez contre des adversaires de plus en plus coriaces, il y a un travail d’adaptation considérable étant donné qu’il faut connaître chaque stratégie de chaque héros pour pouvoir la contrer.
Communauté et suivi du jeu
Il est bon de noter que la communauté est tout à fait correcte, il y a toujours quelques personnes à comportement plus que louche, mais cela reste epsilonesque. Autre bon point : il est très fréquent de tomber sur des compères francophones, chose toujours agréable pour les personnes peu à l’aise avec l’anglais. Outre l’expérience et l’or, à chaque combat, on obtient des points de rang qui déterminent le niveau et par conséquent les adversaires que l’on va rencontrer. Terminons ce rapide survol en ajoutant que le jeu bénéficie aussi d’un suivi et d’animations régulières.
Conclusion
Duel of Champions nous propose donc un gameplay qui se situe entre complexité et facilité. Duel of Champions se place donc au top des jeux de son genre. Grâce à ses caractéristiques, il fait preuve d'être adapté à tout les âges et pour tout les joueurs, experts ou non. Duel of Champions s'inspire entièrement de Might & Magic et offre, pour le bonheur des fans (et des nouveaux venus) un jeu capable des les occuper pour des heures et des heures. Duel of Champions est un très bon titre de cartes virtuelles collectionnables et même sûrement l'un des meilleurs disponibles gratuitement.
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