La scène compétitive de Rainbow Six Siege (R6) est en constante évolution, avec des équipes du monde entier qui s'affrontent pour le titre de champion. Cet article explore le classement, les performances des équipes, et les événements majeurs qui façonnent le paysage de la Pro League R6.
Rainbow Six Siege, depuis sa création, n'a cessé de se développer, tout comme sa scène compétitive.
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Le Six Invitational : Le Tournoi Mondial de Rainbow Six Siege
Le Six Invitational est le plus grand événement de l’année pour Rainbow Six Siege. Il marque la fin d'une saison compétitive et rassemble les 16 meilleures équipes du monde à Montréal pour se disputer un cashprize de 3 millions de dollars et le titre de meilleure équipe au monde.
Les équipes se qualifient pour cette prestigieuse compétition en atteignant la finale de leur ligue régionale (Pro League Europe, Nord-américaine, etc.) ou en remportant des tournois internationaux comme le Six Major ou la DreamHack de Montréal.
En plus du tournoi mondial, diverses animations sont organisées pour réunir la communauté du jeu. Les développeurs profitent également de cet événement pour annoncer les nouveautés de l’année à venir.
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Faisons un retour en arrière : Depuis sa création en 2017, le Six Invitational ne cesse de se développer, à l’image de la scène compétitive de Rainbow Six Siege.
La première année, le tournoi s’est déroulé dans une petite salle de Montréal, avec un cashprize de 100 000 dollars, soit une somme importante pour l’époque. Aujourd’hui, le tournoi a lieu à Place Bell, un lieu qui accueille des championnats internationaux de hockey sur glace, et offre un cashprize de 3 millions de dollars.
Si ce cashprize est aussi conséquent, c’est qu’Ubisoft ne le finance pas seul : la communauté peut participer en achetant des items cosmétiques exclusifs à l’événement dans le jeu. Les revenus perçus sont alors reversés en partie dans le cashprize et aux équipes soutenues, pour les objets dédiés à une équipe.
Chaque année, le Six Invitational a été marqué par une évolution de l’audience et de son ambition. On peut donc s’attendre à quelque chose de grandiose cette année encore !
Pour le Six Invitational, ce sont donc les fans, les joueurs professionnels, développeurs d’Ubisoft, artistes et d’autres pans de la communauté qui se rassemblent.
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Le symbole de l’événement est d’autant plus important qu’il prend place dans la ville où est né R6S et où l’essentiel de ses développeurs travaille, à Montréal.
En 2019, une nouvelle direction a été amorcée par le développeur : le circuit compétitif devient plus solide et plus ambitieux, Ubisoft offre plus de profondeur au background.
Les Équipes Françaises et Francophones en Compétition
Les fans français ont souvent la chance de soutenir des représentants français ou belges lors du Six Invitational. En 2020, par exemple, deux des 16 équipes participantes comportaient des joueurs francophones : BDS Esport (entièrement française) et Rogue (partiellement francophone).
Rogue, bien que majoritairement allemande, comptait le français Théophile "Hicks" Dupont et le belge Valentin "risze" Liradelfo dans ses rangs. L'équipe bénéficiait également d'un staff francophone avec le coach Laurent « Crapelle » Patriarche et le manager Robin « Robz » Planus.
Vitality, une autre organisation française, a marqué l'histoire en remportant la finale de la Pro League, l'équivalent des Championnats du monde de Rainbow 6. Sébastien «FuriouSG» Guerineau, Arnaud «BiOs» Billaudel, Christopher «KRiiSKO» Caccia, Alexandre «AnThraX» Ausesky et Yacin «Lion» Benaziza sont devenus champions du monde après leur victoire en finale de la troisième saison de la Pro League à Katowice (Pologne).
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Les joueurs de l'organisation française Vitality ont battu leurs compatriotes de Supremacy (deux maps à une) pour emporter le titre, après avoir écarté les Américains d'eXcellence en demi-finale.
Une petite revanche, puisque ces derniers avaient privé Vitality de finale lors de la première saison de la Pro League.
BDS Esport, une équipe totalement francophone, a également fait ses preuves en remportant le tournoi européen qualificatif pour le Six Invitational.
Pour lui, la création de BDS a été son grand retour sur la scène compétitive de Rainbow Six Siege : ce dernier a été banni pendant deux ans par l’organisateur de tournois directement affilié aux ligues officielles du jeu d’Ubisoft, ESL.
Malgré une durée prévue de deux ans, l’interdiction a été levée plus tôt, en avril dernier.
Shaiiko a alors été recruté par BDS et a fait un retour fracassant dans la DreamHack Montréal de septembre 2019, où ce dernier a pris 24 éliminations en une seule partie, a vaincu les triple-champions du monde G2 Esports et a terminé en troisième position.
En novembre dernier, une vidéo retraçant son histoire a été publiée par theScore et comptabilise plus d’un million de vues.
Ce joueur sera certainement l’un des plus observés dans le Six Invitational.
G2 Esports est une équipe que BDS retrouvera très tôt au Six Invitational, puisqu’elle se trouve dans leur groupe avec l’équipe australienne Wildcard Gaming et la nord-américaine Reciprocity.
Cette dernière a obtenu des résultats irréguliers en Pro League NA, en remportant un match contre l’équipe numéro 1 TSM, puis en perdant contre des équipes plus mal classées.
Quant à Wildcard, l’équipe vient d’une région moins active sur le jeu, l’Asie-Pacifique.
Elle a également eu des résultats mitigés ces derniers mois, mais est parvenue à se qualifier au championnat.
Même si BDS Esport est une équipe jeune, ses recrues ne sont pas arrivées sur la scène récemment, bien au contraire.
La plupart des joueurs ont rejoint des équipes semi-professionnelles à peine quelques mois après la sortie de Rainbow Six Siege, en décembre 2015.
Préparation et Stratégie : Les Clés du Succès
La préparation pour le Six Invitational est intense et nécessite une stratégie bien rodée. Les équipes comme Rogue organisent des bootcamps pour peaufiner leur jeu et étudier leurs adversaires.
Selon le coach Crapelle, la préparation mentale et stratégique est cruciale : « C’est quand même les championnats du monde, donc ça demande une préparation particulière. Pour les autres tournois, on change des détails, mais on garde foncièrement le même jeu qu’en saison régulière. Par contre, on prépare le Six des mois à l’avance et on prépare une toute nouvelle stratégie. »
Les équipes analysent les jeux de leurs adversaires et adaptent leurs stratégies en conséquence. La communication et la collaboration sont essentielles pour exploiter les faiblesses de l'ennemi.
Bien qu’étant un jeu de tir qui demande des mécaniques au point, Rainbow Six Siege a aussi un aspect stratégique très poussé ; entre les personnages avec des gadgets uniques, les cartes et la complexité ajoutée par la destruction de l’environnement, cela donne matière à travailler.
En l’absence d’un analyste dédié, Rogue fonctionne selon un système participatif où chacun peut apporter ses idées.
Néanmoins, c’est le coach Crapelle qui prépare le terrain.
« On essaie de trouver des détails que l’on pourrait exploiter contre les autres équipes, et c’est quelque chose qui prend beaucoup de temps.
Ça ne se limite pas à prendre des notes en regardant une vidéo ! »
Dans Rainbow Six Siege, votre rang est plus qu'un simple badge.
Pendant des années, le chemin vers le sommet a été une ascension délicate et frustrante, marquée par un mystérieux MMR que vous ne pouviez pas voir.
Le nouveau système est plus épuré, plus transparent et conçu pour récompenser le grind.
Mais comment cela fonctionne-t-il ?
Quelle est la différence ?
Cela signifie que chaque saison, tout le monde commence son ascension en partant du bas de l'échelle : Cuivre V.
Mais pas de panique.
L'échelle elle-même se compose de huit niveaux uniques, dont sept sont divisés en cinq sections.
Pour grimper, vous devez gagner 100 points de rang (PR) pour passer d'une division à l'autre (par exemple, de Gold III à Gold II).
L'ancien système et le nouveau sont deux mondes différents.
Une victoire vous rapporte des RP, une défaite vous en coûte.
Supposons que le système détermine que vous êtes un joueur de haut niveau actuellement dans un rang inférieur (par exemple, un joueur de platine en argent).
Au fur et à mesure que votre rang visible se rapproche de votre compétence cachée, ces gains et ces pertes commencent à se stabiliser, généralement autour de +/- 25 RP par match.
Une fois que vous avez atteint le niveau 50, le mode de jeu classé se débloque et il n'y a plus de matchs de placement.
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